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3D Vision, un pas de plus dans la troisième dimension
La 3D Vision, une belle surprise
L'affichage en 3 dimensions s'améliore enfin, tant en termes de confort pour l'utilisateur que de qualité du rendu. Encore mieux : chacun peut en profiter sans forcément investir beaucoup.
Cette technologie s'adresse pour l'instant avant tout aux joueurs. Peu de films en bénéficient encore, puisqu'il faut le prévoir pendant le tournage. Le récent Beowulf, par exemple, est compatible
L'affichage en 3 dimensions s'améliore enfin, tant en termes de confort pour l'utilisateur que de qualité du rendu. Encore mieux : chacun peut en profiter sans forcément investir beaucoup.
Cette technologie s'adresse pour l'instant avant tout aux joueurs. Peu de films en bénéficient encore, puisqu'il faut le prévoir pendant le tournage. Le récent Beowulf, par exemple, est compatible
crodan00- Nombre de messages : 22306
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Re: Hightech > Micro > Nvidia 3D Vision
Le fonctionnement
Les lunettes, nécessaires à la vision en 3D
Le fonctionnement n'est pas nouveau : chaque oeil reçoit alternativement une image qui lui est destinée, ce qui crée l'impression de 3 dimensions. L'écran Zalmann Trimon récemment testé utilisait déjà ce principe. Il est ici bien plus efficace.
Les lunettes sont reliées (en sans-fil) à un émetteur USB, lui même raccordé au PC. Ce sont elles qui permettent à l'oeil de percevoir la bonne image. Un noir s'impose à chacun successivement. Bien entendu, ce noir durant idéalement 1/120 de seconde, nous ne sommes pas capable de le percevoir.
Le module USB est équipé d'une molette pour définir la profondeur de champ (l'écartement entre les 2 images). Une simple pression sur un interrupteur permet de revenir à l'affichage classique en 2D.
Les lunettes sont reliées (en sans-fil) à un émetteur USB, lui même raccordé au PC. Ce sont elles qui permettent à l'oeil de percevoir la bonne image. Un noir s'impose à chacun successivement. Bien entendu, ce noir durant idéalement 1/120 de seconde, nous ne sommes pas capable de le percevoir.
Le module USB est équipé d'une molette pour définir la profondeur de champ (l'écartement entre les 2 images). Une simple pression sur un interrupteur permet de revenir à l'affichage classique en 2D.
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Re: Hightech > Micro > Nvidia 3D Vision
L'écran 3D Ready
Un moniteur 120 Hz, donc 3D Ready, le VX2265wm de Viewsonic
Seuls certains écrans, moniteurs et téléviseurs récents, sont compatibles avec la technologie 3D Vision. Ils doivent être à minimum 120 Hz, c'est à dire être capable d'envoyer 120 images par seconde, soit 60 différentes à chaque oeil.
C'est ce qui apporte le confort au spectateur. A moins, on distinguerait un pénible scintillement ou pire, le clignotement noir devant chaque oeil.
Ces écrans (téléviseurs et moniteurs) sont toutefois de plus en plus courants et accessibles. A noter qu'une sortie DVI Dual-Link est également nécessaire. Autre bonne nouvelle, la technologie fonctionne à merveille avec les video-projecteurs 120 Hz. Un label 3D Ready est apposé sur les matériels compatibles.
Seuls certains écrans, moniteurs et téléviseurs récents, sont compatibles avec la technologie 3D Vision. Ils doivent être à minimum 120 Hz, c'est à dire être capable d'envoyer 120 images par seconde, soit 60 différentes à chaque oeil.
C'est ce qui apporte le confort au spectateur. A moins, on distinguerait un pénible scintillement ou pire, le clignotement noir devant chaque oeil.
Ces écrans (téléviseurs et moniteurs) sont toutefois de plus en plus courants et accessibles. A noter qu'une sortie DVI Dual-Link est également nécessaire. Autre bonne nouvelle, la technologie fonctionne à merveille avec les video-projecteurs 120 Hz. Un label 3D Ready est apposé sur les matériels compatibles.
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Re: Hightech > Micro > Nvidia 3D Vision
Un PC pour joueur requis
Une carte graphique 9800 GTX, compatible 3D Vision
Dans le cas des jeux, c'est le PC qui doit calculer les 2 images à envoyer successivement à chaque oeil. Principalement la carte graphique est mise à contribution. Il faut pour cela une carte assez récente de Nvidia, propriétaire de la technologie, à partir de la GeForce 8800 GT.
Il faut également revoir à la hausse la configuration minimale requise pour chaque jeu, l'affichage en 3D se révélant logiquement exigeant en ressources.
Les cartes graphiques conseillées sont les GeForce 8800 GT, 9800 GT et GTX, les GTX 260 et 280. Et bien entendu toutes les nouvelles cartes de Nvidia à venir.
Il faut également revoir à la hausse la configuration minimale requise pour chaque jeu, l'affichage en 3D se révélant logiquement exigeant en ressources.
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Re: Hightech > Micro > Nvidia 3D Vision
Le ressenti : enfin du confort
L'émetteur USB bien pratique. C'est lui envoie toutes les informations nécessaires aux lunettes des spectateurs.
Jusqu'ici, rien de bien révolutionnaire pourrait-on juger. Il faut cependant prendre en compte le ressenti du spectateur / joueur pour se convaincre. Première bonne surprise, la sensation de 3D est très bonne, même si l'on n'est pas face à l'écran. On peut ainsi être des dizaines de spectateurs (avec lunettes) à regarder un film sur vidéo-projecteur, en parfaite condition.
Seconde surprise, des avis de tous ceux qui ont essayé la technologie, aucune migraine ou fatigue visuelle gênante. La 3D Vision est bel et bien la technologie 3D la plus confortable.
Jusqu'ici, rien de bien révolutionnaire pourrait-on juger. Il faut cependant prendre en compte le ressenti du spectateur / joueur pour se convaincre. Première bonne surprise, la sensation de 3D est très bonne, même si l'on n'est pas face à l'écran. On peut ainsi être des dizaines de spectateurs (avec lunettes) à regarder un film sur vidéo-projecteur, en parfaite condition.
Seconde surprise, des avis de tous ceux qui ont essayé la technologie, aucune migraine ou fatigue visuelle gênante. La 3D Vision est bel et bien la technologie 3D la plus confortable.
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Re: Hightech > Micro > Nvidia 3D Vision
L'efficacité de l'affichage 3D
Race Driver Grid, ici vu sans lunettes, présenté en plus avec un volant, devient réellement impressionnant
Si des extraits de films ou d'animations en 3D nous ont été présentés, ce sont surtout par les jeux que nous avons pu nous faire un avis.
L'excellent Left4Dead prend alors une autre dimension : difficile de subir l'assaut des zombis sans mouvement de recul tellement les bras griffus semblent jaillir de l'écran pour vous saisir.
Race Driver Grid fut également impressionnant, la profondeur offre notamment des sensations de vitesse bien plus réalistes.
Sur les plus classiques jeux de tir présentés (Call of Duty et Fra Cry 2), on perçoit bien mieux la profondeur de champ, mais l'effet est moins saisissant.
Si des extraits de films ou d'animations en 3D nous ont été présentés, ce sont surtout par les jeux que nous avons pu nous faire un avis.
L'excellent Left4Dead prend alors une autre dimension : difficile de subir l'assaut des zombis sans mouvement de recul tellement les bras griffus semblent jaillir de l'écran pour vous saisir.
Race Driver Grid fut également impressionnant, la profondeur offre notamment des sensations de vitesse bien plus réalistes.
Sur les plus classiques jeux de tir présentés (Call of Duty et Fra Cry 2), on perçoit bien mieux la profondeur de champ, mais l'effet est moins saisissant.
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Re: Hightech > Micro > Nvidia 3D Vision
Le contenu disponible
Quasiment tous les jeux vidéo sont compatibles
Pour être visionnés en 3D, les films doivent être tournés grâce à des techniques particulières (en double, pourrait-on résumer). L'offre est réduite, quoique Nvidia nous assure qu'une vingtaine de nouveaux titres seront disponibles cette année. Mais ce sont surtout les joueurs le coeur de cible. Nul besoin de reprogammer les jeux, des pilotes graphiques adaptés suffisent. Les programmeurs de Nvidia travaillent dessus, et déjà plus de 300 jeux sont parfaitement adaptés à la 3D Vision.
Pour être visionnés en 3D, les films doivent être tournés grâce à des techniques particulières (en double, pourrait-on résumer). L'offre est réduite, quoique Nvidia nous assure qu'une vingtaine de nouveaux titres seront disponibles cette année. Mais ce sont surtout les joueurs le coeur de cible. Nul besoin de reprogammer les jeux, des pilotes graphiques adaptés suffisent. Les programmeurs de Nvidia travaillent dessus, et déjà plus de 300 jeux sont parfaitement adaptés à la 3D Vision.
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Re: Hightech > Micro > Nvidia 3D Vision
Infos pratiques
La boîte 3D Vision, contenant les lunettes et l'émetteur USB.
La technologie 3D Vision sera disponible courant janvier 2009. Le pack lunettes + émetteur USB sera vendu certainement avec un écran 22 pouces compatible (Samsung de 120 Hz) a 500 euros environ. La boîte lunettes / émetteur seule se trouvera autour de 150 euros.
Certaines personnes, 9 % de la population à en croire Nvidia, se révèlent incapables de percevoir la 3D. Si la technologie vous intéresse, essayez la avant d'investir (une petite séance dans un cinéma en 3D devrait suffir) afin d'être certain que vous puissiez en profiter.
La technologie 3D Vision sera disponible courant janvier 2009. Le pack lunettes + émetteur USB sera vendu certainement avec un écran 22 pouces compatible (Samsung de 120 Hz) a 500 euros environ. La boîte lunettes / émetteur seule se trouvera autour de 150 euros.
Certaines personnes, 9 % de la population à en croire Nvidia, se révèlent incapables de percevoir la 3D. Si la technologie vous intéresse, essayez la avant d'investir (une petite séance dans un cinéma en 3D devrait suffir) afin d'être certain que vous puissiez en profiter.
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